
Life is Strange serisinin son oyunu Life is Strange: Double Exposure, satış performansıyla Square Enix’e büyük zarar getirdi.
Square Enix’in popüler serisi Life is Strange’in son oyunu Double Exposure, hayranlardan karışık yorumlar alırken, finansal açıdan da beklentileri karşılayamadı. Analist Hideki Yasuda’nın açıklamalarına göre, oyun yayıncısı için “büyük bir kayıp” oldu. Geçtiğimiz sonbaharda çıkan oyun, hem oyuncuların hem de eleştirmenlerin dikkatini çekmesine rağmen, satış rakamlarına dair resmi bir açıklama yapılmadı. Ancak, oyunun başarısızlığı, geliştirici stüdyo Deck Nine’ın işten çıkarmalarla karşı karşıya kalmasına yol açtı.
Life is Strange: Double Exposure Neden Başarısız Oldu?
Life is Strange: Double Exposure, serinin sevilen karakteri Max Caulfield’ı geri getirmesiyle dikkat çekse de, hikaye anlatımı ve oyuncu tercihlerini ele alma biçimi nedeniyle eleştirilere maruz kaldı. Özellikle, orijinal oyundaki seçimlerin etkisinin yeni oyunda yetersiz kalması hayranlar arasında hayal kırıklığı yarattı.

Square Enix, oyunun hikayesindeki değişikliklerin nedeni olarak hayran geri bildirimlerini işaret etti. Ancak, bu değişikliklerin oyunun geliştirme sürecinde büyük sorunlara yol açtığı belirtiliyor. Ayrıca, sızdırılan geliştirme materyallerinin Square Enix tarafından hukuki gerekçelerle kaldırılması, hayran kitlesiyle şirket arasındaki gerginliği artırdı.
Square Enix’in son finansal raporunda Life is Strange: Double Exposure’ın satış performansına dair herhangi bir bilgi yer almadı. Bunun yerine, şirketin HD oyun departmanındaki gelirlerin düştüğü ve yeni çıkan bazı oyunların beklentilerin altında kaldığı belirtildi. Raporda, Final Fantasy 16 ve Dragon Quest gibi oyunların başarısıyla bu kayıpların bir kısmının telafi edildiği ifade edildi.
Double Exposure’ın sonunda Max Caulfield’ın geri döneceğine dair bir mesaj verilmiş olsa da, serinin geleceğiyle ilgili net bir plan bulunmuyor. Oyunun finansal başarısızlığı ve hayran tepkileri, Life is Strange serisinin nasıl devam edeceği konusunda soru işaretleri yarattı.
Bir yanıt yazın