Onay Tercihlerini Özelleştirme

Verimli bir şekilde gezinmenize ve belirli işlevleri yerine getirmenize yardımcı olmak için çerezler kullanıyoruz. Aşağıda her bir onay kategorisi altında tüm çerezler hakkında ayrıntılı bilgi bulabilirsiniz.

“Gerekli” olarak kategorize edilen çerezler, sitenin temel işlevlerini etkinleştirmek için gerekli olduklarından tarayıcınızda saklanır.... 

Her Zaman Aktif

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

Görüntülenecek çerez yok.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

Görüntülenecek çerez yok.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

Görüntülenecek çerez yok.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

Görüntülenecek çerez yok.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

Görüntülenecek çerez yok.

Capcom Resident Evil 4 Remake İçin Endişeliydi


Capcom, Resident Evil 4 Remake projesine başlarken oyunun sevilen orijinaline zarar verme olasılığından endişe duyduğunu açıkladı.

Capcom’un son yıllarda büyük bir başarı yakaladığı Resident Evil 4 Remake, eleştirmenlerden tam not alıp milyonlarca kopya satmış olsa da, bu başarı garanti değildi. Şirketin yönetmeni Yasuhiro Ampo, yaptığı bir röportajda, orijinal oyunun çok sevilen bir yapım olması nedeniyle endişe duyduklarını açıkladı. Capcom, oyunun yeniden yapımında herhangi bir hata yapmanın hayranlardan büyük tepki çekebileceğini düşünerek projeye temkinli yaklaştı.

Resident Evil 4 Remake Orijinalini Gölgede Bırakabilirdi

Resident Evil 4, 2005 yılında GameCube platformu için piyasaya sürüldüğünde, serinin formülünü kökten değiştirmiş ve büyük bir beğeni toplamıştı. Ampo, “Resident Evil 4 hâlâ popülerliğini koruyan bir oyundu. Bu yüzden, ‘Bu iyi bir fikir mi?’ diye çok tartıştık. Çünkü orijinal oyunun hayranları, yapılan değişikliklerden rahatsızlık duyabilirdi” ifadelerini kullandı.

Capcom Resident Evil 4 Remake İçin Endişeliydi

Capcom’un daha önce yeniden yaptığı Resident Evil 2 ve Resident Evil 3, sabit kamera açıları ve eski kontrol mekanikleri gibi çağın gerisinde kalan unsurlar içeriyordu. Ancak Resident Evil 4, bu sorunları büyük ölçüde çözmüş bir oyun olduğu için yeniden yapımı daha riskli bir projeydi. Bu durum, Capcom’un oyunu yeniden yapma kararını daha da zorlaştırdı.

Tüm bu endişelere rağmen, Resident Evil 4 Remake büyük bir başarıya ulaştı. Oyun, modern grafikler, güncellenmiş mekanikler ve hikaye düzenlemeleriyle hem eski hayranlardan hem de yeni oyunculardan övgü aldı. Şimdi ise gözler Capcom’un geleceğe yönelik planlarına çevrildi. Hayranlar, sıradaki oyunun hangisi olacağı konusunda ikiye bölünmüş durumda. Bazıları Resident Evil 5’in yeniden yapılmasını beklerken, diğerleri Resident Evil – Code: Veronica gibi daha eski bir oyunun yenilenmesini istiyor.

Capcom, hayranların beklentilerinin farkında olduğunu ve bu talepleri değerlendirdiğini belirtti. Şirketin, yeniden yapımlarında gösterdiği kalite ve özen, serinin geleceği için büyük bir umut vadediyor. Ancak, Capcom’un bir sonraki hamlesi merakla bekleniyor.

Resident Evil 4 Remake’in büyük başarısı, riskli bir kararın doğru bir şekilde uygulanmasıyla nasıl sonuçlanabileceğini bir kez daha gösterdi. Capcom, bu süreçte aldığı derslerle seriyi daha da ileriye taşımaya hazırlanıyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir